Справочник элементов

Дефект

Дефект

Дефект - запись об изъяне внутри проекта. Принадлежит команде и проекту.

Связи

Связанный элементКак связан
ПроектОбязательный владелец
Тест-кейсНеобязательная связь на вкладке Тест-кейсы
Результат тестового прогонаНеобязательная связь на вкладке Результаты тестовых прогонов
Контекст выполненияНеобязательная связь на вкладке Контекст выполнения
Кастомные свойстваСлоты команды на вкладке деталей
СкриншотыВложения-изображения на вкладке Скриншоты

Поля

ПодписьТехническое имяНазначение
Названиеbug_titleОпределяет дефект
Статусbug_statusТекущий этап рабочего процесса
Типbug_typeКлассификация дефекта
Приоритетbug_priorityПозиция в очереди исправлений
Серьёзностьbug_severityВлияние на продукт и пользователя
Решениеbug_resolutionИтог после закрытия работы
Авторreporter_idУчастник команды, сообщивший о дефекте
Исполнительassigned_toУчастник команды, ответственный за дефект
Версия сборкиbug_build_versionСборка, в которой найден дефект
Затронутая версияbug_affected_versionЗатронутая версия продукта
Исправленная версияbug_fixed_versionВерсия продукта с исправлением
Дубликатduplicate_of_idИдентификатор другого дефекта
Описание-Форматированное описание
Шаги воспроизведения-Форматированные шаги, воспроизводящие дефект
Ожидаемый результат-Ожидаемое поведение
Фактический результат-Наблюдаемое поведение

Перечисления

Тип (bug_type)

BUG, REGRESSION, PERFORMANCE, SECURITY, USABILITY, COMPATIBILITY, DOCUMENTATION, OTHER.

Статус (bug_status)

OPEN, TRIAGE, IN_PROGRESS, ON_HOLD, RESOLVED, CLOSED, REOPENED.

Решение (bug_resolution)

FIXED, WONT_FIX, DUPLICATE, CANNOT_REPRODUCE, WORKS_AS_DESIGNED, DEFERRED, NOT_A_BUG.

Приоритет (bug_priority)

CRITICAL, HIGH, NORMAL, LOW.

Серьёзность (bug_severity)

BLOCKER, CRITICAL, MAJOR, MINOR, TRIVIAL.

Статус обозначает этап рабочего процесса. Решение обозначает итог после закрытия дефекта.

Правила

  • Вкладки списка: Открытые фильтрует по статусу OPEN; Все показывает полный список проекта.
  • Клонировать дефект копирует атрибуты и связи со скриншотами (те же файлы, без дублирования байтов).
  • Отвязать у скриншота снимает связь с этим дефектом; файл остаётся в хранилище команды.
  • Удалить файл удаляет файл из хранилища команды и все связи с ним, с подтверждением.
  • Удалить дефект снимает связи; файлы из хранилища автоматически не удаляются.
  • Слоты кастомных свойств берутся из каталога команды. Пустые слоты остаются видимыми.

Ограничения

  • Загрузка скриншота принимает PNG, JPEG, WebP или GIF с диска. Выбор уже загруженного файла команды без повторной загрузки пока недоступен.
  • Файлы учитываются в общей квоте файлового хранилища команды.

Версия 1.1.0 · Последнее изменение 2026-09-11

Страница не помогла?